Programmeren met Blockly - Leerwerkboek
STEM: denken & doen
In dit leerwerkboek zetten leerlingen hun eerste stappen om te leren programmeren. Daarvoor gebruiken ze twee spelletjes uit Blockly Games, een gratis onlinetoepassing waarmee ze door het plaatsen van ‘blokken’ eenvoudige opdrachten programmeren.
De onderdelen die aan bod komen, zijn Do in order, While, If, If & else en For.
Technische fiche
130404
9789031741328 - 76778
40 - 76778
06/06/2016 - 76778
NV UITGEVERIJ ALTIORA AVERBODE - 76778
Informatica/ICT
,
STEM
- 76778
1e jaar
,
2e jaar
- 76778
aso
- 76778
Leermiddel
,
Leerlingenmateriaal
- 76778
Programmeren met ...
- 76778
Over deze reeks
Op een ludieke en praktische manier leren programmeren in de 1e graad A-stroom.