Pour une utilisation optimale en classe :
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1. Un cahier d’activités de 40 pages pour l’élève : Pour chaque famille, une courte carte d’identité décrit la composition des ménages et donne des informations sur leur secteur d’activité. À côté de la description complète des choix de vie des familles, un gros plan en double page montre l’implication de ces choix sur la cellule familiale.
La description, le dessin en gros plan et le poster classe couleur correspondant doivent permettre aux élèves d’étudier les six concepts du cours d’EDM.
Ce cahier d’activités contient également, par famille, un jeu des sept erreurs où il s’agit de repérer ce qui « cloche » par rapport à ce que les élèves ont appris de cette famille, toujours en fonction des concepts du cours.
Ce cahier dans lequel l’élève écrit doit être utilisé en relation avec les posters et le CD-Rom enseignant.
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2. Des posters pour la classe Deux posters (A2) par famille, générations actuelles et générations futures. Ce sont des vues aériennes où sont projetés les choix de chacune d’entre elles, au niveau environnemental : la ville, le village, les routes ou les autoroutes, les moyens de production alimentaires, les énergies choisies, les loisirs…
Un poster avec le paysage « vierge » et un poster avec les légendes des dessins sont aussi disponibles.
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3. Un CD-ROM pour l’enseignant comprenant 7 dossiers avec des fichiers PDF facilement imprimables 1. Lisez-moi : toutes les informations utiles pour utliser au mieux GDD 2. Grilles : six grilles d’analyse pour aborder l’observation de familles 3. Concepts : pour chacune des six activités humaines, 91 concepts sont détaillés en un texte explicatif. En plus du format PDF, ces textes sont disponibles en format Word pour pouvoir les moduler et les modifier ! 4. Ludiques : une activité ludique pour chacune des six familles 5. Do-it-yourself : les dessins (en noir et blanc) de tous les posters pour que vos élèves créent l’environnement de leur propre famille 6. Posters : l’ensemble des posters numérisés en couleurs pour une projection en classe 7. Jeu des 7 erreurs : corrigé du jeu des sept erreurs du cahier d’activités
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- Générations Développement Durable - 16 posters pour la classe
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- Générations Développement Durable - CD-ROM pour l'enseignant
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